標題:
轉向變阿奴--->然後變形怪死後的問題?
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作者:
jayso
時間:
2010-3-22 01:09
標題:
轉向變阿奴--->然後變形怪死後的問題?
目前有將王子變阿奴....最近發現打變形怪...如果變形怪死後會造成畫面lag有殘影...等大概2秒吧~~才會轉成死亡狀態的圖
改怎樣微調會直接死後就啪掉不會有太多的殘影= =
是該改死亡張數嗎??
#0000 1000=6595
---------省略-----------------------
110 24
18 1 11 0 0 0 24 0 2<4710 24 1 3 24 2 3 24 3 4 24 4 3 24 5 5<4707<4706 24 6 4 24 7 6! 24 8 5 24 9 5
19 1 9 0 0 0 32 0 4 32 1 4 32 2 4<4707<4705 32 3 5<4711 32 0 0]6599 32 4 7! 32 5 6 32 6 5
8 1 12 56 11 4 56 0 3[4713 56 1 3 56 2 3 56 3 3 56 4 2 56 5 3 56 6 4 56 7 4 56 8 4 56 9 4 56 10 4
30 1 7 0 0 3 40 0 3 40 1 4<4546<1340 40 2 6<4705<4706 40 3 4<4714<4715 40 4 8! 40 5 7<4546
101 6596
102 10
作者:
740831
時間:
2010-3-22 01:32
8 1 2 56 11 1 56 0 1
已有文章有教學,但是結果還是........
作者:
jayso
時間:
2010-3-22 01:45
噗...74哥sorry啦~~最近比較忙忘了爬文啦!!!
我看到了...之前沒打變形怪沒注意咩= =
作者:
jayso
時間:
2010-3-24 21:16
所以死亡也是能優化成兩張圖~~~但是呢~~秒數你是怎樣去決定的
你是為何把56 11
4
56 0
3
縮短成56 11
1
56 0
1
??
白爺之前交我是套用成原秒數~~~但是原王族是96 11
4
96 0
4
作者:
740831
時間:
2010-3-26 12:41
為何比時間單位改成 總合2 ,
其實教學文章就有說了,
主要就是快速結束動作。
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