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標題: 船舶之墓-隱藏怪物修改 [打印本頁]

作者: 日見小野    時間: 2009-12-26 14:23     標題: 船舶之墓-隱藏怪物修改

我看到有人貼教學
是把org檔案裡面,4個 104 66536 都刪除,
存檔 就可以看到了,
為什麼我刪掉那4行還是看不到呢?
作者: 740831    時間: 2009-12-26 14:31

不是刪除而是換類型,
把原本的104.(66536)   換成一般怪物使用的 104.(8),
這樣您能了解嗎??!
作者: 日見小野    時間: 2009-12-26 15:02

收到,來去測試看看...感激
作者: 日見小野    時間: 2009-12-27 14:25

改成 104 8 還是隱藏著耶,是還差什麼要改嗎?
會是因為我圖檔用K大的,更新LIN之後,沒把它刪掉的關係嗎?
目前只使用變大內建的變檔,需要把之前K大的圖檔刪除嗎?會有影響嗎?
作者: 740831    時間: 2009-12-27 15:08

那個跟圖檔沒有關係,
請問您改好後有重新編輯變身檔嗎??!
作者: 740831    時間: 2009-12-27 17:23

回復 4# 日見小野


我剛剛看了一下,
編號104 65536,
可以直接刪除不需要用104 8替代
拍謝更正一下錯誤,
您編輯好ORG請重新編輯變身檔!
作者: 日見小野    時間: 2009-12-27 21:12

3Q..我只有直接儲存org,然後從新開啟天變,沒有再一次編輯變檔,應該是這樣的關係
作者: 白花瓣    時間: 2010-1-3 16:33     標題: 船舶之墓隱藏怪物現身

本帖最後由 白花瓣 於 2010-1-3 16:35 編輯

原檔:
#5811 64=5554
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30 1 8 0 0 0 24 0 2 24 1 2<3822 24 2 3 24 3 1 24 4 3! 24 5 3 24 6 2
18 1 12 0 0 0 32 0 0]5556 32 0 2 32 1 3 32 2 4<3820 32 3 5 32 4 3! 32 5 2 32 6 1 32 7 5 32 8 4 32 9 4
19 1 12 0 0 0 40 0 0]5557 40 0 2 40 1 5<3821 40 2 3 40 3 2 40 4 2 40 5 2 40 6 2 40 7 6! 40 8 4 40 9 3
2 1 4 0 0 4 0 0 0<3795<3796 48 0 6<3816<3817 48 1 4
8 1 12 56 11 4 56 0 4[3819 56 1 4 56 2 4 56 3 4 56 4 4 56 5 4 56 6 4 56 7 4 56 8 4 56 9 4 56 10 4
101 5555
102 10
104 65536
#5812 48=5289
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30 1 6 32 0 4 8 0 5<3798 8 1 6 8 2 6! 8 3 5 8 4 4
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102 10
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105 2 5291 5292
#5813 48=1614
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101 1615
102 10
104 65536
#5814 48=1479
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1 1 7 16 0 4 24 0 4 24 1 4 24 2 4 24 3 4[734 24 4 4 24 5 4
2 1 3 16 0 4 32 0 4[735 32 1 4
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101 1480
102 10
104 65536

修改過:直接刪除 104 65536

#5811 64=5554
0 1 8 0 0 3 0 1 2<3811 0 2 3 0 3 2 0 4 3 0 5 2<3812 0 6 3 0 7 2
3 1 13 8 12 4 8 0 4<3818 8 1 4 8 2 4 8 3 4 8 4 4 8 5 4 8 6 4 8 7 4 8 8 4 8 9 4 8 10 4 8 11 4
1 1 7 0 0 3 16 0 3<3815 16 1 3<3813<3814 16 2 4 16 3 5! 16 4 3 16 5 3
30 1 8 0 0 0 24 0 2 24 1 2<3822 24 2 3 24 3 1 24 4 3! 24 5 3 24 6 2
18 1 12 0 0 0 32 0 0]5556 32 0 2 32 1 3 32 2 4<3820 32 3 5 32 4 3! 32 5 2 32 6 1 32 7 5 32 8 4 32 9 4
19 1 12 0 0 0 40 0 0]5557 40 0 2 40 1 5<3821 40 2 3 40 3 2 40 4 2 40 5 2 40 6 2 40 7 6! 40 8 4 40 9 3
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101 5555
102 10
#5812 48=5289
1 1 8 32 0 4 0 0 4<3792 0 1 5<3790<3791 0 2 6 0 3 6! 0 4 5 0 5 4 0 6 4
30 1 6 32 0 4 8 0 5<3798 8 1 6 8 2 6! 8 3 5 8 4 4
2 1 4 32 0 4 0 0 0<3795<3796 16 0 6<<3793<3794 16 1 4
8 1 10 24 9 4 24 0 4[3797 24 1 4 24 2 4 24 3 4 24 4 5 24 5 5 24 6 5 24 7 5 24 8 5
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101 5290
102 10
105 2 5291 5292
#5813 48=1614
0 1 12 0 0 2 0 1 2 0 2 2 0 3 2 0 4 2 0 5 2 0 6 2 0 7 2 0 8 2 0 9 2 0 10 2 0 11 2
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2 1 3 8 0 4 32 0 4[547 32 1 4
8 1 13 40 12 4 40 0 4 40 1 4[548 40 2 4 40 3 4 40 4 4 40 5 4 40 6 4 40 7 4 40 8 4 40 9 4 40 10 4 40 11 4
101 1615
102 10
#5814 48=1479
0 1 8 0 0 4 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4 0 6 4 0 7 4
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3 1 5 16 4 4 16 0 4 16 1 4 16 2 4 16 3 4
1 1 7 16 0 4 24 0 4 24 1 4 24 2 4 24 3 4[734 24 4 4 24 5 4
2 1 3 16 0 4 32 0 4[735 32 1 4
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101 1480
102 10

另外在修改:隱藏的半魚人取消魔法特效 ]5556  ]5557

#5811 64=5554
0 1 8 0 0 3 0 1 2<3811 0 2 3 0 3 2 0 4 3 0 5 2<3812 0 6 3 0 7 2
3 1 13 8 12 4 8 0 4<3818 8 1 4 8 2 4 8 3 4 8 4 4 8 5 4 8 6 4 8 7 4 8 8 4 8 9 4 8 10 4 8 11 4
1 1 7 0 0 3 16 0 3<3815 16 1 3<3813<3814 16 2 4 16 3 5! 16 4 3 16 5 3
30 1 8 0 0 0 24 0 2 24 1 2<3822 24 2 3 24 3 1 24 4 3! 24 5 3 24 6 2
18 1 12 0 0 0 32 0 0 32 0 2 32 1 3 32 2 4<3820 32 3 5 32 4 3! 32 5 2 32 6 1 32 7 5 32 8 4 32 9 4
19 1 12 0 0 0 40 0 0 40 0 2 40 1 5<3821 40 2 3 40 3 2 40 4 2 40 5 2 40 6 2 40 7 6! 40 8 4 40 9 3
2 1 4 0 0 4 0 0 0<3795<3796 48 0 6<3816<3817 48 1 4
8 1 12 56 11 4 56 0 4[3819 56 1 4 56 2 4 56 3 4 56 4 4 56 5 4 56 6 4 56 7 4 56 8 4 56 9 4 56 10 4
101 5555
102 10
作者: qq771016    時間: 2010-4-4 18:52

謝謝大大 ~~我去改改看^^不然常常頭飾要換來換去!!實在麻煩^^
作者: may0818    時間: 2010-4-4 19:35

謝謝大大的分享~還有白老大跟74大大的解說 雖然不一定會去船舶遊玩~但是還是先收藏下來qq...
作者: qq771016    時間: 2010-4-6 19:01

大大~我刪除那4行   也是都看不到隱藏的怪呢~><
作者: 740831    時間: 2010-4-6 20:07

回復 11# qq771016


刪除後請重新編輯變身檔,
修改內容才會寫入code檔裡頭。
作者: qq771016    時間: 2010-4-6 20:44

回復 12# 740831


    謝謝板大^^  我再試試~
作者: sufu10    時間: 2010-4-6 20:45

請問74版主 如果我CODE是套用其他大大的
那剛好我再論壇看到一個喜歡的ORG檔  
例如 三重使改效果  只要再ORG裡面 複製貼上即可 這種
我改好之後再開啟 這位大大的 CODE檔出來 但是我發現 他根本都沒有勾任何東西呢!!?
請問這樣如果我再按儲存 他會部會 整個空的覆蓋過去呢??

不好意思 我語言能力比較差 看不懂 跟我說一下 我再說清楚一點
作者: sufu10    時間: 2010-4-6 20:48

這個可能比較清楚
我ORG原始檔  只有CODE是抓網站上大大改好的
如果我 ORG改了 三重特效  請問 我這樣子 再開啟CODE檔儲存 會不會
我之前的CODE檔 都被覆蓋了?

(因為改玩ORG不是要CODE再編輯儲存一次嗎)
作者: qq771016    時間: 2010-4-8 20:52

大大  我再試一次 結果深海魚看的到  密密還看不到~"~
作者: 740831    時間: 2010-4-8 20:57

回復 15# sufu10


code 檔是由org裡頭的參數去做腳本,
所以說你有code檔可是裡使用編輯,
他還是會去讀現有的org參數,
也就是說會導致code檔的內容被未修改的覆蓋掉。
作者: xenia30126    時間: 2010-4-8 21:05

回復 16# qq771016


請你再做一次重新編輯變身檔的動作囉!!
作者: qq771016    時間: 2010-4-9 09:41

回復 18# xenia30126


    大大  我有重新做一個新的  也是這樣><
作者: xenia30126    時間: 2010-4-9 20:50

回復 19# qq771016


只是對你目前所使用的變身檔再重新編輯一次
不然你還是PO上來看好了

作者: x198177    時間: 2011-4-9 17:13

謝謝大大的分享~還有白老大跟74大大的解說 雖然不一定會去船舶遊玩~但是還是先收藏下來qq...
作者: min627    時間: 2011-4-14 01:04

感謝  白大 教學 小弟我  看完 學會了 如何改這個了
感恩~
作者: cash0311ttt    時間: 2011-4-15 18:01

回復 15# sufu10


    簡單的說 使用code 是別人已經做好的檔案了
     所以和本身的org沒關係
    如照你所說使用別人三重矢的特效
    你編輯一下變身檔
    就會使用到org這個腳本
    然後覆蓋過去別人的code
   大概是這樣
    我太久沒改變檔有點生疏...
作者: 58503115    時間: 2011-4-21 19:07

嗯嗯..如果想在別人的code檔加上自己修改的效果
除非有code檔的原始org~
不然自己改過的org就會蓋過code囉..
作者: kinki1918    時間: 2015-5-10 00:03

謝謝板大^^  我再試試~.................




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