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標題: 武器判別 死騎光圈問題 [打印本頁]

作者: dragonpg    時間: 2009-12-29 03:42     標題: 武器判別 死騎光圈問題

本帖最後由 dragonpg 於 2009-12-29 04:28 編輯

我想改 裝備雙刀才會出現光圈...沒裝備雙刀時不會顯示光圈

請各位大大幫我看一下 哪邊有錯誤....上線就顯示 記憶體不能read...應該是沒圖檔....

另外一提...現在有什麼軟體還可以抽取圖檔...TileView 這套好像已經無法顯示圖囉....

紅色為修改過..
#6157 1000=240
110 1000
1 0 2 999 0 510 999 0 20]620!
5 0 2 999 0 551 999 0 20]620!
12 0 2 999 0 625 999 0 20]620!
41 0 2 999 0 551 999 0 20]620!
47 0 2 999 0 510 999 0 20]620!
55 0 2 999 0 551 999 0 20]619!
59 0 2 999 0 551 999 0 20]619!
51 0 2 999 0 625 999 0 20]400!
110 24
2 1 1 48 1 1[88
6 1 1 48 1 1[88
13 1 1 48 1 1[88
22 1 1 48 1 1[88
26 1 1 48 1 1[88
42 1 1 48 1 1[88
48 1 1 48 1 1[88
52=363
56=364
60 1 1 48 1 1[88
17 1 1 -1 0 1!
30 1 2 0 0 1 24 2 1[87
31 1 2 32 0 1 32 3 1
3 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
110 1570
0 1 4 8 0 180<479 8 1 180 8 2 180<478 8 3 180
4 1 4 8 0 225<479 8 1 225 8 2 225<478 8 3 225
40 1 4 8 0 225<479 8 1 225 8 2 225<478 8 3 225
46 1 4 8 0 225<479 8 1 225 8 2 225<478 8 3 225
50=363
54=364
58 1 4 8 0 225<479 8 1 225 8 2 225<478 8 3 225
110 24
8 1 7 56 6 6 56 0 3[89 56 1 3 56 2 4 56 3 4 56 4 3 56 5 3
7 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
11 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
14 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
20 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
23 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
24 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
27 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
43 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
49 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
53=363
57=364
61 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
62 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
64 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
65 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241 102 10 105 1 6178
--------------------------------------------------------
#0619 1000=346
0 1 12 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 2 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1
101 241 105 2 6178 4062 102 10
----------------------------------------------------------
#0364 1000
110 1570
54 1 4 8 0 225<479 8 1 225 8 2 225<478 8 3 225
110 24
56 1 1 48 1 1[88
57 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241 105 2 6178 4062 102 10

作者: 白花瓣    時間: 2009-12-29 04:02

回復 1# dragonpg
你的問題
就是兩個必須顛倒過來才行,
能夠讀取光圈的只能=363
只是讀取更換盔甲的話建議使用=364
作者: dragonpg    時間: 2009-12-29 04:28

本帖最後由 dragonpg 於 2009-12-29 04:32 編輯
回復  dragonpg
你的問題
就是兩個必須顛倒過來才行,
能夠讀取光圈的只能=363
只是讀取更換盔甲的話建 ...
白花瓣 發表於 2009-12-29 04:02


那如果要利用其他空白編號...要怎麼分辨哪些編號能改盔甲 或是 光圈@@?

是單數 雙數分的嗎@@?

我將364編號改為371編號 還是會斷~空白編號應該不需要圖檔吧@@?

請白大講解一下@@"3Q
作者: 白花瓣    時間: 2009-12-29 04:31

回復 3# dragonpg
請你測試這樣的方式看看會不會斷線就好,
至於解釋我也不太會說明,

雙爪=363
#0363 1000
0 1 12 24 0 1 24 1 1 24 2 2 24 3 1<86 24 4 1 24 5 2 24 0 1 24 1 2 24 2 2 24 3 1<86 24 4 1 24 5 2
110 1645
50 1 4 8 0 257<479 8 1 257 8 2 257<478 8 3 257
110 24
52 1 1 48 0 1[88
53 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241
102 10
105 3 369 242 4062

雙手劍=364
#0364 1000=363
0 1 12 24 0 1 24 1 1 24 2 2 24 3 1<86 24 4 1 24 5 2 24 0 1 24 1 2 24 2 2 24 3 1<86 24 4 1 24 5 2
110 1645
50 1 4 8 0 257<479 8 1 257 8 2 257<478 8 3 257
110 24
52 1 1 48 0 1[88
53 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241
102 10
105 2 369 242
作者: dragonpg    時間: 2009-12-29 04:42

回復  dragonpg
請你測試這樣的方式看看會不會斷線就好,
至於解釋我也不太會說明,

雙爪=363
#0363  ...
白花瓣 發表於 2009-12-29 04:31


還是斷囉.... #0364 1000=363這邊為什麼要指向363 白大幫解釋一下~~
#0363 1000
0 1 12 24 0 1 24 1 1 24 2 2 24 3 1<86 24 4 1 24 5 2 24 0 1 24 1 2 24 2 2 24 3 1<86 24 4 1 24 5 2
110 1645
50 1 4 8 0 257<479 8 1 257 8 2 257<478 8 3 257
110 24
52 1 1 48 0 1[88
53 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241
102 10
105 3 369 242 4062

#0364 1000=363
0 1 12 24 0 1 24 1 1 24 2 2 24 3 1<86 24 4 1 24 5 2 24 0 1 24 1 2 24 2 2 24 3 1<86 24 4 1 24 5 2
110 1645
50 1 4 8 0 257<479 8 1 257 8 2 257<478 8 3 257
110 24
52 1 1 48 0 1[88
53 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241
102 10
105 2 369 242

#0400 1000=364
0 1 12 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1<86 16 4 2 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 2<86 16 4 2
101 241 105 2 369 6178 102 10

#0619 1000=363
0 1 12 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 2 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1
101 241 105 2 6178 4062 102 10
--------------------------------------------------------
#6157 1000=240
110 1000
1 0 2 999 0 510 999 0 20]620!
5 0 2 999 0 551 999 0 20]620!
12 0 2 999 0 625 999 0 20]620!
41 0 2 999 0 551 999 0 20]620!
47 0 2 999 0 510 999 0 20]620!
55 0 2 999 0 551 999 0 20]619!
59 0 2 999 0 551 999 0 20]619!
51 0 2 999 0 625 999 0 20]400!
110 24
2 1 1 48 1 1[88
6 1 1 48 1 1[88
13 1 1 48 1 1[88
22 1 1 48 1 1[88
26 1 1 48 1 1[88
42 1 1 48 1 1[88
48 1 1 48 1 1[88
52=364
56=363
60 1 1 48 1 1[88
17 1 1 -1 0 1!
30 1 2 0 0 1 24 2 1[87
31 1 2 32 0 1 32 3 1
3 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
110 1570
0 1 4 8 0 180<479 8 1 180 8 2 180<478 8 3 180
4 1 4 8 0 225<479 8 1 225 8 2 225<478 8 3 225
40 1 4 8 0 225<479 8 1 225 8 2 225<478 8 3 225
46 1 4 8 0 225<479 8 1 225 8 2 225<478 8 3 225
50=364
54=363
58 1 4 8 0 225<479 8 1 225 8 2 225<478 8 3 225
110 24
8 1 7 56 6 6 56 0 3[89 56 1 3 56 2 4 56 3 4 56 4 3 56 5 3
7 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
11 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
14 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
20 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
23 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
24 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
27 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
43 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
49 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
53=364
57=363
61 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
62 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
64 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
65 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241 102 10 105 1 6178
作者: 白花瓣    時間: 2009-12-29 04:49

本帖最後由 白花瓣 於 2009-12-29 04:51 編輯

因為紅色盔甲圖在=363編號,
就像你#6157 1000=240盔甲的圖
還是斷線無解....!!!
作者: dragonpg    時間: 2009-12-29 05:14

因為紅色盔甲圖在=363編號,
就像你#6157 1000=240盔甲的圖
還是斷線無解....!!!
白花瓣 發表於 2009-12-29 04:49


ㄜ.....完囉...原本想試試看之後..如果單獨70死騎光圈...常常就看到一推人光圈 有點亂....
作者: 白花瓣    時間: 2009-12-29 05:22

本帖最後由 白花瓣 於 2009-12-29 07:11 編輯

帥哥~我忘記跟你講要這樣啦
#0363 1000
0 1 12 24 0 1 24 1 1 24 2 2 24 3 1<86 24 4 1 24 5 2 24 0 1 24 1 2 24 2 2 24 3 1<86 24 4 1 24 5 2
110 1645
54 1 4 8 0 257<479 8 1 257 8 2 257<478 8 3 257
110 24
56 1 1 48 0 1[88
57 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241
102 10
105 2 242 4062
作者: dragonpg    時間: 2009-12-29 05:31

帥哥~我忘記跟你講要這樣啦
#0363 1000
0 1 12 24 0 1 24 1 1 24 2 2 24 3 1
白花瓣 發表於 2009-12-29 05:22


我自己也沒注意到= ="

我正在補刀 呵呵 晚點再來測試....白大 你很少上即時通嗎...很想請教你說@@"
作者: 小慕    時間: 2009-12-29 09:32

對不起!!!

看了半天 " 誤殺殺"耶><"
作者: jack661116    時間: 2010-1-2 11:25

我想改 裝備雙刀才會出現光圈...沒裝備雙刀時不會顯示光圈

請各位大大幫我看一下 哪邊有錯誤....上線就顯 ...
dragonpg 發表於 2009-12-29 03:42



    你試看看
#6157 1000=240
110 1000
1 0 2 999 0 510 999 0 20]620!
5 0 2 999 0 551 999 0 20]620!
12 0 2 999 0 625 999 0 20]620!
41 0 2 999 0 551 999 0 20]620!
47 0 2 999 0 510 999 0 20]620!
55 0 2 999 0 551 999 0 20]619!
59 0 2 999 0 551 999 0 20]619!
51 0 2 999 0 625 999 0 20]400!
110 24
2 1 1 48 1 1[88
6 1 1 48 1 1[88
13 1 1 48 1 1[88
22 1 1 48 1 1[88
26 1 1 48 1 1[88
42 1 1 48 1 1[88
48 1 1 48 1 1[88
52=363
56 1 1 48 1 1[88
60 1 1 48 1 1[88
17 1 1 -1 0 1!
30 1 2 0 0 1 24 2 1[87
31 1 2 32 0 1 32 3 1
3 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
110 1633
0 1 4 8 0 130<479 8 1 130 8 2 130<478 8 3 130
4 1 4 8 0 257<479 8 1 257 8 2 257<478 8 3 257
40 1 4 8 0 257<479 8 1 257 8 2 257<478 8 3 257
46 1 4 8 0 257<479 8 1 257 8 2 257<478 8 3 257
50=363
54 1 4 8 0 257<479 8 1 257 8 2 257<478 8 3 257
58 1 4 8 0 257<479 8 1 257 8 2 257<478 8 3 257
110 24
8 1 7 56 6 6 56 0 3[89 56 1 3 56 2 4 56 3 4 56 4 3 56 5 3
7 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
11 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
14 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
20 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
23 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
24 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
27 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
43 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
49 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
53=363
57 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
61 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
62 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
64 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
65 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241 102 10 105 (2) 6178 (4062)

#0619 1000=240
0 1 12 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 2 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1
101 241 102 10 105 (2) 6178 (4062)

#4062 1000
102 0 104 8

()記得去掉你試看看
作者: jack661116    時間: 2010-1-2 11:28

補充一下..我用的圖檔試占大23號版
org是占大24號版..
光圈是74大提供...
作者: killerhang    時間: 2010-4-10 03:57

感動的分享~~
thx大大
都明白了
作者: 白花瓣    時間: 2010-4-10 04:05

回復 13# killerhang

請你認真回復主題,你已經連續三篇都相同,
請快速修改回復內容,不然我通通給警告。

回復回章也請要尊重別人!
作者: 85010000    時間: 2012-8-31 07:37

感謝大大的分享唷 來去試看看了 感恩
作者: kent1123    時間: 2012-8-31 19:01

感謝大大的分享

正想要這種東西

沒想到有

謝謝摟
作者: kid    時間: 2013-1-8 11:07

請問 你們是改哪些地方 ㄚ  我怎麼看到的跟你們都不一樣  我都沒改過 的 如下

#6157 64=240 ancient platinum Death Knight morph
        3.Breath(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
        0.walk(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
        1.attack(1 6,16.0:1 16.1:2 16.2:3<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
        30.Alt attack(1 7,0.0:4 24.0:2 24.1:2 24.2:4[87 24.3:1 24.4:1 24.5:5!)
        18.Spell Direction(1 7,32.0:0 32.1:1 32.2:2 32.3:4 32.4:1 32.5:5! 32.6:3)
        31.spell direction extra(1 7,32.0:2 32.1:2 32.2:3 32.3:4 32.4:1 32.5:6! 32.6:4)
        19.Spell No Direction(1 5,40.0:3 40.1:4 40.2:2 40.3:5! 40.4:4)
        2.Damage(1 3,0.0:0 48.0:1[88 48.1:1)
        8.Death(1 7,56.6:6 56.0:3[89 56.1:3 56.2:4 56.3:4 56.4:3 56.5:3)
        4.walk onehandsword(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
        5.attack onehandsword(1 6,16.0:1 16.1:2 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
        6.damage onehandsword(1 3,0.0:0 48.0:3[88 48.1:2)
        7.breath onehandsword(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
        11.walk axe(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
        12.attack axe(1 6,16.0:1 16.1:3 16.2:4<86 16.3:2 16.4:1 16.5:5!)
        13.damage axe(1 3,0.0:0 48.0:1[88 48.1:1)
        14.breath axe(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
        20.walk bow(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
        22.damage bow(1 3,0.0:4 48.0:6[88 48.1:2)
        23.breath bow(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
        24.walk spear(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
        26.damage spear(1 3,0.0:4 48.0:6[88 48.1:2)
        27.breath spear(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
        40.walk staff(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
        41.attack staff(1 6,16.0:1 16.1:2 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
        42.damage staff(1 3,0.0:0 48.0:3[88 48.1:2)
        43.breath staff(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
        46.walk dagger(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
        47.attack dagger(1 6,16.0:1 16.1:2 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:4!)
        48.damage dagger(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:2)
        49.breath dagger(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
        50.walk largesword(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
        51.attack largesword(1 6,16.0:1 16.1:3 16.2:4 16.3:1<86 16.4:1 16.5:6!)
        52.damage largesword(1 3,0.0:0 48.0:3[88 48.1:2)
        53.breath largesword(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
        54.walk double sword(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
        55.attack double sword(1 6,16.0:1 16.1:2 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
        56.damage double sword(1 3,0.0:0 48.0:3[88 48.1:2)
        57.breath double sword(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
        58.walk claw(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
        59.attack claw(1 6,16.0:1 16.1:2 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
        60.damage claw(1 3,0.0:0 48.0:3[88 48.1:2)
        61.breath claw(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
        62.walk shuriken(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
        64.damage shuriken(1 3,0.0:4 48.0:6[88 48.1:2)
        65.breath shuriken(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
        83.walk chainsword(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
        84.attack chainsword(1 6,16.0:2 16.1:2 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
        85.damage chainsword(1 3,0.0:0 48.0:3[88 48.1:2)
        86.breath chainsword(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
        101.shadow(241) 102.type(10) 105.clothes(1 242)




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