標題:
白妖 未變身 數值...
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作者:
baz
時間:
2010-1-11 13:32
標題:
白妖 未變身 數值...
請各位大大幫我看看哪邊有問題 (任何攻擊都一攻擊就會斷線...)
數據如下
#0138 1000=3217
0 1 4 0 0 3 0 1 3 0 2 2 0 3 2
4 1 4 168 0 4<478 168 1 4 168 2 4<479 168 3 4
11 1 4 200 0 4<478 200 1 4 200 2 4<479 200 3 4
20 1 4 104 0 4<478 104 1 4 104 2 3<479 104 3 3
24 1 4 232 0 4<478 232 1 4 232 2 4<479 232 3 4
40 1 4 200 0 4<478 200 1 4 200 2 4<479 200 3 4
46 1 4 136 0 3<478 136 1 3 136 2 2<479 136 3 2
110 1000
1 0 2 999 0 780 999 0 20]366!
5 0 2 999 0 862 999 0 20]368!
12 0 2 999 0 1071 999 0 20]370!
21 0 2 999 0 903 999 0 20]367!
25 0 2 999 0 1071 999 0 20]371!
41 0 2 999 0 1071 999 0 20]372!
47 0 2 999 0 780 999 0 20]373!
110 24
2 1 2 8 0 4 88 0 4[1552[1553
6 1 2 176 0 4 192 0 6[1552[1553
13 1 2 208 0 4 224 0 6[1552[1553
22 1 2 112 0 4 128 0 6[1552[1553
26 1 2 240 0 4 256 0 6[1552[1553
42 1 2 208 0 4 224 0 6[1552[1553
48 1 2 144 0 4 160 0 6[1552[1553
15 1 1 2 1<206
17 1 1 0 0 1!
18 1 1 8 0 1!
19 1 1 8 0 1!
3 1 8 8 7 4 8 0 4 8 1 4 8 2 4 8 3 4 8 4 4 8 5 4 8 6 4
7 1 8 176 7 4 176 0 4 176 1 4 176 2 4 176 3 4 176 4 4 176 5 4 176 6 4
14 1 8 208 7 4 208 0 4 208 1 4 208 2 4 208 3 4 208 4 4 208 5 4 208 6 4
23 1 8 112 7 4 112 0 4 112 1 4 112 2 4 112 3 4 112 4 4 112 5 4 112 6 4
27 1 8 240 7 4 240 0 4 240 1 4 240 2 4 240 3 4 240 4 4 240 5 4 240 6 4
43 1 8 208 7 4 208 0 4 208 1 4 208 2 4 208 3 4 208 4 4 208 5 4 208 6 4
49 1 10 144 9 4 144 0 4 144 1 4 144 2 4 144 3 4 144 4 4 144 5 4 144 6 4 144 7 4 144 8 4
8 1 7 96 6 4 96 0 4 96 1 4[1551 96 2 4 96 3 4 96 4 4 96 5 4
66 1 1 24 12 1
67 1 1 32 13 1[1548
68 1 1 16 9 1[1549
69 1 1 40 7 1[1550
70 1 1 24 12 1
71 1 12 264 11 4 264 0 4 264 1 4 264 2 4 264 3 4 264 4 4 264 5 4 264 6 4 264 7 4 264 8 4 264 9 4 264 10 4
101 3218
102 5
105 1 6264
#0366 1000=3217
0 1 6 0 0 0 48 0 3 48 1 6 48 2 2[1554 48 3 6 48 4 2
101 3218 102 5 105 6264
#0367 1000=3217
0 1 9 104 0 0 120 0 2 120 1 2 120 2 2 120 3 3<1555 120 4 5 120 5 3! 120 6 4 120 7 3
101 3218 102 5 105 6264
#0368 1000=3217
0 1 8 168 0 4 184 0 3 184 1 5 184 2 1 184 3 1[248[703[701 184 4 3! 184 5 2 184 6 2
101 3218 102 5 105 6264
#0370 1000=3217
0 1 8 200 0 3 216 0 3 216 1 4 216 2 6 216 3 1[249[255 216 4 4! 216 5 3 216 6 2
101 3218 102 5 105 6264
#0371 1000=3217
0 1 8 232 0 3 248 0 2 248 1 3 248 2 6 248 3 1[255[1540 248 4 2! 248 5 6 248 6 3
101 3218 102 5 105 6264
#0372 1000=3217
0 1 8 200 0 3 216 0 3 216 1 4 216 2 6 216 3 1[249[255 216 4 4! 216 5 3 216 6 2
101 3218 102 5 105 6264
#0373 1000=3217
0 1 8 136 0 5 152 0 2 152 1 2 152 2 2 152 3 2[1513[1517 152 4 3! 152 5 2 152 6 1
101 3218 102 5 105 6264
#3217 102 0
#3218 1000
102 0
#6264 1000
102 0 104 8
作者:
孤獨缺
時間:
2010-1-11 13:37
#3217 102 0
#3217 1000 102 0
作者:
baz
時間:
2010-1-11 15:21
回復
2#
孤獨缺
孤獨大大 照你建議的修改後 還是一樣 有任何攻擊動作 就斷線
[attach]502[/attach]
請問其他參數看起來有沒有問題呢
作者:
740831
時間:
2010-1-11 15:39
101 3218 102 5 105 6264
正確的101 3218 102 5 105
1
6264
作者:
sheng
時間:
2010-1-11 15:41
105
1
6264
另外#0366數值少很多
作者:
baz
時間:
2010-1-11 16:52
謝謝各位大大 已經不會斷線了
另外 攻擊方面 感覺有點頓頓的 是不是要增加參數值調整?
請問SHENG大大說的#366數值少很多 是指啥 我對照原始org看 我沒有變動參數呢
作者:
孤獨缺
時間:
2010-1-11 17:07
0366 是攻擊殘影
你改成這樣是1:1
沒啥影響
至於差很多..
可能shneg用的是1:2 或 1:3 殘影吧..
所以才會少很多..
作者:
baz
時間:
2010-1-11 17:25
謝謝各位大大幫忙 終於改好一個角色參數了
繼續研究其他角色
作者:
sheng
時間:
2010-1-11 23:19
他打的↓
#0366 1000=3217
0 1 6 0 [1554 48 3 6 48 4 2
101 3218 102 5 105 6264
正確應該是↓
#0366 1000=3217
0 1 6 0 0 0 48 0 3 48 1 6 48 2 2[1554 48 3 6 48 4 2
101 3218 102 5 105 1 6264
作者:
baz
時間:
2010-1-11 23:53
...
SHENG 大大 你看到的內容怎和我PO的不一樣
我PO的數值 是你說的正確的數值阿 怪怪的 你看到的那段 應該不是我打的
作者:
sheng
時間:
2010-1-12 12:16
見鬼了...數值自動消失= =
用ie看會減少..用coogle就正常...XD
歡迎光臨 Jan Lineage Club (http://218.161.109.157/)
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