標題:
變身檔新手,求問題高功走速與PK問題
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作者:
學習孤單
時間:
2011-12-30 10:59
標題:
變身檔新手,求問題高功走速與PK問題
初次入門,如果問題很蠢請見諒
依循板上的幼幼班文章
有一些不了解的地方
問題一:
死騎有不同等級的變身(52.60.65.70)
請問這些對應的圖檔都是#240=64嗎??
還有有些私服有的光圈荒神與急速荒神,個別代碼如何去尋找??
問題二:
爬文中有看到教學如何打變怪不用按強制
我想把這個應用在PK上面,打玩家不強制
可是囧的是根本不知道102.type(X)這個指令是在哪裡
問題三:
占大所提供的走功速修改
是否是從#6137 1000=240中的110 1000 修改??
可是我搞不懂的是....我的#6137 1000=240裡面只有110 950...是版本問題嗎?
如果有問到蠢問題懇請見諒!
作者:
學習孤單
時間:
2011-12-30 11:05
順帶一提,我是使用LH2
是否會有什麼語法上的衝突或不同??
作者:
sunnylucky
時間:
2011-12-30 13:10
問題一:
死騎有不同等級的變身(52.60.65.70)
請問這些對應的圖檔都是#240=64嗎??
還有有些私服有的光圈荒神與急速荒神,個別代碼如何去尋找??
如果你對應的是私服,再S3DS2內的編碼通常都只指向240這個盔甲檔案
除非你去作修改..,一般來說我們私服都是把急速荒神設定為5641,這是最普遍的一個代號
問題二:
爬文中有看到教學如何打變怪不用按強制
我想把這個應用在PK上面,打玩家不強制
可是囧的是根本不知道102.type(X)這個指令是在哪裡
102指令是在每個編碼的後面,不過建議你別這麼做,會很不方便...
問題三:
占大所提供的走功速修改
是否是從#6137 1000=240中的110 1000 修改??
可是我搞不懂的是....我的#6137 1000=240裡面只有110 950...是版本問題嗎?
你的是看S3DS2內的排碼嗎?
110 ...是加速指令吧
作者:
蘇琨智
時間:
2011-12-31 09:36
推推推 ~ 讚~ 感謝 大大的 分享
作者:
學習孤單
時間:
2012-1-3 15:56
本帖最後由 學習孤單 於 2012-1-3 16:00 編輯
抱歉這麼久才回復
因為實在擔心又問了蠢問題
問題一中
我大至已經在網站上的這篇
http://jan.myvnc.com/viewthread.php?tid=21&extra=page%3D1
得到解答,感謝
關於問題二
請問是針對個別物件去做指令調整嗎
比方說
我想打男妖精(玩家)免強制
是否就在#138 那邊去把他的120 5 調整成102 10 ??
那如果玩家變身呢??還有效嗎?
順帶一提,請問塔的代號是和城門一樣嗎?
至於問題三
占大提供的範例為
#6137 1000=240
110
1000
1 0 2 999 0 541 999 0 20]365!
110 24
想請問
那個紅色1000所代表的是....??
加速指令是否可以同時增加功走速呢?
我看到網路上有說
110 24 正常速度
110 36 綠水
110 40 勇水
110 48 雙綠水
110 255 完美????????????
這讓我和那個110 1000 混淆了...
感謝指點,又煩請指點 !
作者:
740831
時間:
2012-1-3 22:59
1000 只是加速指令值
速度公式
加速指令值 / 時間單位 *60 = 速度
1000/561*60=攻速
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