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標題: 變身檔新手,求問題高功走速與PK問題 [打印本頁]

作者: 學習孤單    時間: 2011-12-30 10:59     標題: 變身檔新手,求問題高功走速與PK問題

初次入門,如果問題很蠢請見諒

依循板上的幼幼班文章

有一些不了解的地方

問題一:
死騎有不同等級的變身(52.60.65.70)

請問這些對應的圖檔都是#240=64嗎??

還有有些私服有的光圈荒神與急速荒神,個別代碼如何去尋找??

問題二:

爬文中有看到教學如何打變怪不用按強制

我想把這個應用在PK上面,打玩家不強制

可是囧的是根本不知道102.type(X)這個指令是在哪裡

問題三:

占大所提供的走功速修改

是否是從#6137 1000=240中的110 1000 修改??

可是我搞不懂的是....我的#6137 1000=240裡面只有110 950...是版本問題嗎?


如果有問到蠢問題懇請見諒!
作者: 學習孤單    時間: 2011-12-30 11:05

順帶一提,我是使用LH2

是否會有什麼語法上的衝突或不同??
作者: sunnylucky    時間: 2011-12-30 13:10

問題一:
死騎有不同等級的變身(52.60.65.70)

請問這些對應的圖檔都是#240=64嗎??

還有有些私服有的光圈荒神與急速荒神,個別代碼如何去尋找??


如果你對應的是私服,再S3DS2內的編碼通常都只指向240這個盔甲檔案
除非你去作修改..,一般來說我們私服都是把急速荒神設定為5641,這是最普遍的一個代號


問題二:

爬文中有看到教學如何打變怪不用按強制

我想把這個應用在PK上面,打玩家不強制

可是囧的是根本不知道102.type(X)這個指令是在哪裡


102指令是在每個編碼的後面,不過建議你別這麼做,會很不方便...


問題三:

占大所提供的走功速修改

是否是從#6137 1000=240中的110 1000 修改??

可是我搞不懂的是....我的#6137 1000=240裡面只有110 950...是版本問題嗎?


你的是看S3DS2內的排碼嗎?

110 ...是加速指令吧
作者: 蘇琨智    時間: 2011-12-31 09:36

推推推 ~ 讚~   感謝 大大的 分享
作者: 學習孤單    時間: 2012-1-3 15:56

本帖最後由 學習孤單 於 2012-1-3 16:00 編輯

抱歉這麼久才回復
因為實在擔心又問了蠢問題

問題一中
我大至已經在網站上的這篇http://jan.myvnc.com/viewthread.php?tid=21&extra=page%3D1
得到解答,感謝


關於問題二
請問是針對個別物件去做指令調整嗎

比方說

我想打男妖精(玩家)免強制
是否就在#138 那邊去把他的120 5 調整成102 10 ??
那如果玩家變身呢??還有效嗎?

順帶一提,請問塔的代號是和城門一樣嗎?


至於問題三

占大提供的範例為
#6137 1000=240
110 1000
1 0 2 999 0 541 999 0 20]365!
110 24


想請問

那個紅色1000所代表的是....??

加速指令是否可以同時增加功走速呢?

我看到網路上有說
110 24 正常速度
110 36 綠水
110 40 勇水
110 48 雙綠水
110 255 完美????????????

這讓我和那個110 1000 混淆了...

感謝指點,又煩請指點 !
作者: 740831    時間: 2012-1-3 22:59

1000 只是加速指令值  
速度公式
加速指令值 / 時間單位 *60 = 速度
1000/561*60=攻速




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