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死騎、白金騎士拿雙手劍變紅色(問題已解決)

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-5-3 16:11 編輯



我只要純死騎、白金騎士拿雙手劍變紅色其它變身正常就好,不要啥優化

PS:還有拿雙手劍走速怎麼改阿?

順便問衝擊之暈秒數,這個要怎麼搞誰能交一下

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-3-8 19:20 編輯
回復  GDUKLU2O596


如果你用占董的變檔的話,
那請你在雙手劍部分指向363裡的參數再貼回就可以了,
...
xenia30126 發表於 2010-3-7 19:36



363<<=============空編號=============>>

400<<=============空編號=============>>

50 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
51 1 6 16 0 1 16 1 3 16 2 4 16 3 1<86 16 4 1 16 5 6!

50.walk largesword<<雙手劍走路動作
51.attack largesword<<雙手劍攻擊動作


我是用占大的變檔我下載52級以上圖檔自動安裝0120-1版  點此下載   載點1

有圖檔但是我不懂的是369跟400要怎麼寫參數,可以交一下嗎

PS:雙手劍部分指向363,這句話我不懂意思可以解釋一下嗎謝謝

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回復  GDUKLU2O596


    所以你還是不懂參數... 請你在回提問區 白大有寫一篇新的教學 不懂就去那邊看
小壞壞ˋˊ 發表於 2010-3-8 22:00



壞大在哪我怎麼沒看到,標題給我,沒看到白大寫的新文章呢


PS:也不能說我完全不懂吧,是有些部份我真的不懂,慢慢學就懂了

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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-3-10 22:33 編輯
回復  GDUKLU2O596

[教學] 初心(一) -- 基本的參數觀念&優化方式
[教學] 初心(二) -- 基本攻擊殘影教學 ...
白花瓣 發表於 2010-3-9 06:44



那6篇我一來的時候就有稍微看一下當時真的是霧煞煞,之後再去看還看的懂,正題來了,為了安全還是想確認一下

240死亡騎士 是盔甲,意思說我參數打對,再配合占大的圖檔就能使用了嗎?

105 2 240


盔甲編號統一都240對吧~那會不會跟我的電流盔甲起衝突阿 那沒參數直接一個檔案,所以也不能更改數值


PS:我已經慢慢利用下班時間在學了,我需要的是指導,而不是冷言冷語的默不關心

看好幾篇的新手學習文章都用教學的方式,是我來錯時間了嗎

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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-3-22 13:21 編輯
我之前也是看到
一堆數字就頭痛了
但是這幾天慢慢的
看文章慢慢嘗試
也成功改好了等級辨識跟雙手盔甲變 ...
沛晴 發表於 2010-3-22 11:48



單純改拿雙手劍讓盔甲變紅色當然簡單....

問題我的是有雷電盔甲+74大的光圈~改一改斷線好幾次~問也問了就是找不出原因

能的話想雷電盔甲+光圈+拿雙手變紅其他正常~改攻走速~這樣不知道行不行........

還有單純改雙手走路加快~攻擊加快不知道還缺啥.....

走速:
原始50 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
修改50 1 4 8 0 100<479 8 1 100 8 2 100<478 8 3 100


攻速:
原始51 1 6 16 0 1 16 1 3 16 2 4 16 3 1<86 16 4 1 16 5 6!

↑像這樣要怎麼改攻走速?

還有改攻走速要殘影編號嗎?


PS:我不想逃避了攻走速運算公式都看過就是沒法改到攻擊不斷線,請資深或是了解這方面大大交我,我一定用心學

-------------------------------------------------------------------
110 1633

0 1 4 8 0 255<479 8 1 255 8 2 255<478 8 3 255

110 24

255+255+255+255=1020
1633/1020*60=96(走速)


還有我看公式都1633/???為啥今天看人有算24/???請問公式廚的是看哪部分的,我先講並沒說24/是錯誤

因為想解開問題問的,並沒說是錯誤的別誤會 我只是想知道為啥一個是1633除的而另一個是21除的而已

另一個問題如果我都???/(100+100+100+100)*60=??

那請問是要用24還1633?像有些人走素好像100以下那100以上跟100以下的數字要用哪個除才正確


0 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
速度=24/(4+4+4+4)*60=90


0 1 4 8 0 3<479 8 1 3 8 2 3<478 8 3 3
速度=24/(3+3+3+3)*60=120





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回復  GDUKLU2O596
我剛剛有嘗試改電流盔甲+光圈+拿雙手變紅盔甲
我自己的走速是96攻速+3可以使用
所以 ...
沛晴 發表於 2010-3-23 19:50



那請問可以把你的參數PO給我參考嗎

包括殘影部分麻煩您了

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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-3-30 02:42 編輯
回復  GDUKLU2O596

[教學] 初心(一) -- 基本的參數觀念&優化方式
[教學] 初心(二) -- 基本攻擊殘影教學 ...
白花瓣 發表於 2010-3-9 06:44



#6157 1000=240
110 1633
50=363
54 1 4 8 0 272<479 8 1 272 8 2 272<478 8 3 272
58 1 4 8 0 272<479 8 1 272 8 2 272<478 8 3 272
110 1000
12 0 2 999 0 647 999 0 20]620!
51 0 2 999 0 647 999 0 20]400!
55 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
59 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
110 24
52=363
56 1 1 48 0 1[88
60 1 1 48 0 1[88
53=363
57 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
61 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
3 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
0 1 4 8 0 3<479 8 1 3 8 2 3<478 8 3 4
1 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 3<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
30 1 7 0 0 4 24 0 2 24 1 2 24 2 4[87 24 3 1 24 4 1 24 5 5!
18 1 7 32 0 0 32 1 1 32 2 2 32 3 4 32 4 1 32 5 5! 32 6 3
31 1 7 32 0 2 32 1 2 32 2 3 32 3 4 32 4 1 32 5 6! 32 6 4
19 1 5 40 0 3 40 1 4 40 2 2 40 3 5! 40 4 4
2 1 3 0 0 0 48 0 1[88 48 1 1
8 1 7 56 6 6 56 0 3[89 56 1 3 56 2 4 56 3 4 56 4 3 56 5 3
4 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
5 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
6 1 3 0 0 0 48 0 3[88 48 1 2
7 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
11 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4  
13 1 3 0 0 0 48 0 1[88 48 1 1
14 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
20 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
22 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
23 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
24 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
26 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
27 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
40 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
41 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
42 1 3 0 0 0 48 0 3[88 48 1 2
43 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
46 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
47 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 4!
48 1 3 0 0 0 48 0 5[88 48 1 2
49 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
56 1 3 0 0 0 48 0 3[88 48 1 2      
60 1 3 0 0 0 48 0 3[88 48 1 2   
62 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
64 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
65 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241 102 10 105 3 242

#0363 1000
110 1633
50 1 4 8 0 272<479 8 1 272 8 2 272<478 8 3 272
110 24
52 1 1 48 0 1[88
53 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241
102 10

#0400 1000=363
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 1 242

#0619 1000=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 241 102 10 105 3 242  
#0620 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 1 242


白花大我已轉向雙手劍,為啥一攻擊就斷線,可以幫我看看問題在哪嘛,麻煩您了


-----------------------上面攻擊會斷線以解決~新手別拿去用唷會斷唷------------------------------------


-----------------------下面還有一些問題沒解決~請白花大告訴我該怎麼做------------------------------------




剛剛看到白花大的『題目(七):自我檢查斷線原因』找到原因了,不過為啥拿雙手劍變紅,攻擊時沒有光圈

、光環,而且還是優化狀態,我明明沒打勾阿,怎麼會出現優化狀態,可以告訴我怎樣拿雙手劍優化狀態

(天X優化沒打勾唷)且有光圈、光環,走路跟攻擊都有光圈、光環,要怎麼用阿白花大,搞了約半天還是

想不透,等變回正常盔甲時,走路跟攻擊都有光圈、光環,就拿雙手劍變紅色盔甲只有走路有光圈光環

攻擊狀態並沒有

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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-3-31 00:39 編輯
回復  GDUKLU2O596
有顏色的地方是代表錯誤

#6157 1000=240
51 0 2 999 0 647 999 0 20]400!
105 3 ...
白花瓣 發表於 2010-3-30 05:08



謝謝白花大的提醒,不過那錯誤的地方我都把它改成這樣『105 3 242 4062 3746』

一樣可以用也,看來方法不只一種,我這方式是懶人作法,別說我懶唷

然怪攻擊沒有光圈、光環就少了光圈、光環的編號


PS:我的問題都解決了,剩下一個問題想問一下白花大,要如何跟下面圖是一樣,

沒有勾優化,卻有優化的殘影存在,且還是有光圈、光環的狀態,之前我打勾就沒

有光圈、光環的攻擊狀態,拿雙手劍光圈、光環狀態有優化殘影,那表示說其他也能

要怎麼修改參數阿白花大大,因為有光圈、光環+優化殘影走路才不會卡卡而且比較好看  

不然我一拿回不是雙手類型的武器,砍一刀一刀感覺好慢唷,而且打怪也很卡,我手動的


拿雙手劍變紅盔甲光圈、光環攻擊狀態-1



拿雙手劍變紅盔甲光圈、光環攻擊狀態-2



拿雙手劍變紅盔甲光圈、光環攻擊狀態-3

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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-3-31 01:50 編輯
請問大大  你雙手劍要不要改慢一點點看看阿??
647 不會太快嗎@@?
之前我也是用647~~揮刀就會有點卡卡的   ...
zx1232005 發表於 2010-3-31 00:53



謝謝您的建議,但是我覺得647剛好,我今天還想測試647以下,會不會更快點

依照我電腦的配備,應該可以在低點的數字才是,你說647會卡,你看我圖片,

就是647改的,你覺得會卡嗎

PS:然怪昨天跟人玩PK他說你換刀了,我說沒阿,原來是改的數字有關,我想說我刀

啥時變的那麼快,還是雙手劍狀態,沒吃蛋糕,他一直說我有吃,後來他消我攻速還是

沒變他傻眼了~~~~當然不能告訴他了

還有大大不是攻走速越低越快嗎

你叫我改625會不會太快了......

還是雙手劍算法不同

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回復  GDUKLU2O596

105 3 242 4062 3746
以下是之前org的內容說明。
4062適用黑妞跟巡守,
4063適用黑 ...
白花瓣 發表於 2010-3-31 02:47




#6157 1000=240
省~~~~~略
101 241 102 10 105 3 242 4067 3594

死騎光圈

#4067 1000
102 0
104 8


蕾雅光環

#3594 1000
102 0
104 8


#0241 1000
102 0
#0242 1000
102 0
104 8

#0363 1000
110 1633
50 1 4 8 0 272<479 8 1 272 8 2 272<478 8 3 272
110 24
52 1 1 48 0 1[88
53 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241
102 10

#0400 1000=363
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 3 242 4067 3594

#0619 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 1 242
#0620 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 1 242


白花大大我照您的方式修改成4067 3594變成刀光、光圈、光環消失呢

請問哪邊還有錯誤 真不知道錯誤在哪

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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-3-31 07:27 編輯
回復  GDUKLU2O596

你轉向編號是多少
50=363

還是另有轉向編號
50=XXXX

#XXXX 1000=363
白花瓣 發表於 2010-3-31 04:52


#6157 1000=240
110 1633
50=363
54 1 4 8 0 272<479 8 1 272 8 2 272<478 8 3 272
58 1 4 8 0 272<479 8 1 272 8 2 272<478 8 3 272
110 1000
12 0 2 999 0 647 999 0 20]620!
51 0 2 999 0 647 999 0 20]400!
55 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
59 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
110 24
52=363
56 1 1 48 0 1[88
60 1 1 48 0 1[88
53=363

這是本來的↓
#6157 1000=240

轉向363就變紅色盔甲狀態
#6157 1000=363

50、52、53都轉向363


改成上面的#6157 1000=363就變下圖的紅色盔甲,左邊是我的法師,沒拿雙手劍變紅盔甲狀態....

且沒光刀、光圈、光環
  


PS:小巴光圈、光環幫我看一下哪邊錯

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