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白大大我有問題就是簡易說明參數排列跟說明
大大小弟我照這你的這ㄍ步驟改 成功了 但是為什麼ㄊ的走路速度很快 快到斷線 我不解 不懂哪裡出ㄌ問題 如果是走路的問題 那我剛如何改回不會斷線的走速ㄋ
可以請大大幫我解答一下ㄇ 謝謝
示範:70級的死亡騎士
我只列出需要修改的部分,
其他動作參數我沒有複製。
#6157 1000=240
110 1000
1 0 2 999 0 525 999 0 20]619!
5 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
12 0 2 999 0 647 999 0 20]620!
41 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
47 0 2 999 0 525 999 0 20]619!
51 0 2 999 0 647 999 0 20]620!
55 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
59 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
110 24
101 241
102 10
105 1 242
#0619 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 1 242
#0620 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 1 242
如何更換武器刀光
首先我們看到 105 1 242 只要更換6178刀光編號,
這樣死騎的刀光就變成彩色刀光。
#6157 1000=240
110 1000
1 0 2 999 0 525 999 0 20]619!
5 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
12 0 2 999 0 647 999 0 20]620!
41 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
47 0 2 999 0 525 999 0 20]619!
51 0 2 999 0 647 999 0 20]620!
55 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
59 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
110 24
101 241
102 10
105 1 6178
角色105配件部分已經改好,
在來我們要看到殘影 ]619 ]620 兩各攻擊殘影編號,
這邊的 105 1 242 也是要一起更換6178刀光編號,
這樣就完成變換刀光的動作了。
#0619 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 1 6178
#0620 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 1 6178
題目:另外再增加配件效果
同樣必須知道圖檔編號,
如何知道角色適用的光圈圖。
死亡騎士移動讀取的圖檔編號,
以下參數已經說明讀取240-8的圖檔。
0 1 4 8 0 4 8 1 4 8 2 4 8 3 4
其他的角色移動,如果讀取*-0的參數。
0 1 4 0 0 4 0 1 4 0 2 4 0 3 4
上面大約說明移動參數,
這樣就可以看下面的編號,
來選擇適用的角色光圈部分。
適用移動圖檔*-8光圈編號 4586
適用移動圖檔*-0光圈編號 5154
適用移動圖檔*-0光圈編號 5153
適用移動圖檔*-0光圈編號 5152
適用移動圖檔*-0光圈編號 5151
開啟org檔先把光圈部分增加進去,
#4586 1000
102 0
104 8
#5151 1000
102 0
104 8
#5152 1000
102 0
104 8
#5153 1000
102 0
104 8
#5154 1000
102 0
104 8
示範:70級的死亡騎士
剛剛我們已經把刀光換色了,
現在如何在增加光圈,
首先把原本 105 1 6178 變更成 105 2 6178 4586 這樣。
這時候因為配件變成2各,
所以我們必須告訴105部分,
要在增加讀取一各配件進去,
105 2 這各2就是代表要讀取2各配件,
後面輸入圖檔的編號位子,
就變成 105 2 6178 4586 了解?
#6157 1000=240
110 1000
1 0 2 999 0 525 999 0 20]619!
5 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
12 0 2 999 0 647 999 0 20]620!
41 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
47 0 2 999 0 525 999 0 20]619!
51 0 2 999 0 647 999 0 20]620!
55 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
59 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
110 24
101 241
102 10
105 2 6178 4586
這時候只要再把攻擊殘影也增加,
就完成有刀光有光圈了。
#0619 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 2 6178 4586
#0620 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
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