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你可以試著先找找看你的
0240原始死騎參數有沒有修改過
沒修改過 就複製回去就好了
有修改過 就去天變下載新的

沒有學習 就沒有成果
沒有付出 就沒有收穫
要怎麼收穫 就先怎麼栽

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本帖最後由 kylekcll 於 2011-11-23 18:07 編輯

那 都不用那麼麻煩了 全部弄回原始參數
再去修改攻走速 就行了
參數請自行整理
  1. #6157 64=240
  2. 3 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
  3. 0 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
  4. 1 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 3<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
  5. 30 1 7 0 0 4 24 0 2 24 1 2 24 2 4[87 24 3 1 24 4 1 24 5 5!
  6. 18 1 7 32 0 0 32 1 1 32 2 2 32 3 4 32 4 1 32 5 5! 32 6 3
  7. 31 1 7 32 0 2 32 1 2 32 2 3 32 3 4 32 4 1 32 5 6! 32 6 4
  8. 19 1 5 40 0 3 40 1 4 40 2 2 40 3 5! 40 4 4
  9. 2 1 3 0 0 0 48 0 1[88 48 1 1
  10. 8 1 7 56 6 6 56 0 3[89 56 1 3 56 2 4 56 3 4 56 4 3 56 5 3
  11. 4 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
  12. 5 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
  13. 6 1 3 0 0 0 48 0 3[88 48 1 2
  14. 7 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
  15. 11 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
  16. 12 1 6 16 0 1 16 1 3 16 2 4<86 16 3 2 16 4 1 16 5 5!
  17. 13 1 3 0 0 0 48 0 1[88 48 1 1
  18. 14 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
  19. 20 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
  20. 22 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
  21. 23 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
  22. 24 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
  23. 26 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
  24. 27 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
  25. 40 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
  26. 41 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
  27. 42 1 3 0 0 0 48 0 3[88 48 1 2
  28. 43 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
  29. 46 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
  30. 47 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 4!
  31. 48 1 3 0 0 0 48 0 5[88 48 1 2
  32. 49 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
  33. 50 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
  34. 51 1 6 16 0 1 16 1 3 16 2 4 16 3 1<86 16 4 1 16 5 6!
  35. 52 1 3 0 0 0 48 0 3[88 48 1 2
  36. 53 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
  37. 54 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
  38. 55 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
  39. 56 1 3 0 0 0 48 0 3[88 48 1 2
  40. 57 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
  41. 58 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
  42. 59 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
  43. 60 1 3 0 0 0 48 0 3[88 48 1 2
  44. 61 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
  45. 62 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
  46. 64 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
  47. 65 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
  48. 101 241 102 10 105 1 242
複製代碼

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5 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
1+2+4+1+1+5=14<==原始攻速參數
24/14*60=102 <==原始攻速為102
不過 這邊-1 攻速可能會差很多..因該會頓
因為如果改成13的話 24/14*60=110 <=攻速

所以 因該也可以用加速指令 變成
110 36
5 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
110 24

我想到一種 不過尚未測試過能不能用這種方法
110 1000
5 1 6 16 0 97 16 1 97 16 2 98<86 16 3 98 16 4 98 16 5 98!
110 24
攻速這樣是102 計算的方式為 (攻速數值)/(動作數量)=(單一數值)
使用計算機 取得攻速102的總數值為586
586/6=97.6

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