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單獨拿雙手劍增加配件的效果

本帖最後由 taco2548 於 2011-8-25 05:58 編輯

小弟改了一整夜還是改不出所以然
只好來發問了

我嘗試著修改白金騎士
需要修改的部分如下
1. 持雙手劍時變成藍光騎士
2. 持雙手劍時暴衝
3. 持雙手劍時出現光圈 (重點)

以下是我的參數
5146  殘影
5147  盔甲
5152  光圈
我的盔甲是某大大分享的不分高低盔甲圖 !!
並且5146跟5147都讓他吃了一樣的圖檔


#6276 1000=3060
(((省略)))
50=5147
51 0 2 999 0 15 999 0 1]5146!
52=5147
53=5147
101 3061 102 10 105 1 3062


#5146 1000
0 1 15 0 0 1 16 0 1 16 1 1<1127<1128 16 2 1 16 3 1 0 0 1 16 0 1 16 1 1<1127<1128 16 2 1 16 3 1 0 0 1 16 0 1 16 1 1<1127<1128 16 2 1 16 3 1
101 3061 102 10 105 2 5148 5152
#5147 1000
110 1633
50 1 4 8 0 102<479 8 1 102 8 2 102<478 8 3 102
110 24
52 1 1 24 1 1[1139
53 1 7 0 6 5 0 0 5 0 1 5 0 2 5 0 3 5 0 4 5 0 5 5
101 3061 102 10 105 2 5148 5152
#5148 1000 102 0 104 8
#5152 1000 102 0 104 8


改完的結果 ...
光圈出了問題
其他都正常到不行...

拿雙手劍狀態
只有揮刀時才會出現光圈
其餘移動以及呼吸狀態皆不會出現光圈
請問該怎麼改才正確呢 !??

我自己測試了一下
發現如果直接在白金騎士的參數加入光圈配件
整個光圈是可以很正常顯示的...
不過如果這樣子做的話就沒有我要的效果 (持雙手劍時才出現光圈)

回復 3# taco2548

你的光圈只能加在本體,
所以不管你怎麼用,
都無法喚盔甲的時候才有光圈,
請另找其他方法來解決這個問題。

攻擊殘影
會有光圈是他能讀取105的部分,
當然可以很正常顯示出來。
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本帖最後由 taco2548 於 2011-8-26 00:29 編輯
回復  taco2548

這個問題很早就有人發問,
除非你有學會如何參數對應圖檔編號,
不然實在很難完成你想 ...
白花瓣 發表於 2011-8-25 23:35


合併在同一個圖...
這個我會改 !!
不過等我改好大概天堂也倒了...
圖片太多張了...

另外請問白花瓣大
我剛剛改死騎的時候也是發現跟光圈同類型的問題
拿雙手劍狀態下,只有揮刀的時候才有我套的刀光 ...
其餘呼吸走路動作皆沒有我套用的刀光

請問白花瓣大
這也是正常現象嗎
好困擾阿~"~

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回復 1# taco2548

這個問題很早就有人發問,
除非你有學會如何參數對應圖檔編號,
不然實在很難完成你想要的換盔甲有光圈。

另外補說明:
除非你新盔甲本身已經把光圈合併在同一個圖檔裡。
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