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新手改檔 高手救救我...

我用Pakext把鐮刀死神的魔法檔抽出
套用在自己的武器特效上面
可是出現的效果卻跟鐮刀死神的不一樣...
那ㄟ安捏?

這個影片我有看過了 位元數是16沒有錯~
我放棄改圖了..直接用LH改List.spr比較快@@當初怎麼沒想到..

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回復 9# 0933750404


    應用程式錯誤?
    你可以去下載我發布的  再三樓
    安裝後試試看,還有一個重點就是你的位元數..要搞對


   


   這影片可以參考看看,加油囉

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嗯嗯 感謝大大教學
改是改的出來 顏色也編輯好了
又卡在沒辦法把sfd轉回spr...
轉檔程式一直跑sfd.exe應用程式錯誤 "0x00401d65"指令參考的 "0x0101cbb2" 記憶體。 該記憶體不能為"written"。   
真的是......

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回復 7# 0933750404


    假設鐮刀圖有100張,你參數只設定讀取50張,那張然會讀取不完全部
    就又回到第一張重新讀取了,張數哪找這個去改檔幼幼班那邊前幾篇就有了

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張數不同..所以我改不出來= =那個參數要去哪裡找???
魔法的顏色差異也太大了 原本鐮刀的魔法是黑色 套到武器上變成白色

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回復 5# 0933750404


    參數裡面得圖檔讀取張數,滿關鍵的,應該說就是答案了=.=
    研究看看吧,應該沒有很難

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嗯嗯 那我在好好研究參數怎麼改..

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就像我說的 參數 與 圖檔 是要互相配合的,單方面改一種加減都會有問題。
Have a good GAME! ██ 囂張沒有落魄的久(-_一)凸.....By.74

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我是用鐮刀死神3393的圖來改武器特效(原本的武器特效是4572的)
但是改下去圖也跑不完整 顏色也變看圖的顏色....

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圖檔有做過處理嗎?
如果不用參數 單純吃圖,圖檔就必須要現處理過,需對應參數才有辦法正常套用。
Have a good GAME! ██ 囂張沒有落魄的久(-_一)凸.....By.74

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