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本帖最後由 as770044 於 2010-4-4 05:11 編輯

恩恩..謝辣~白老大~你補上4586的分解圖說明..讓我又想通了一些事~哈..受益良多~
只是有基本的基礎而以= =我也想變你這樣丫...對這玩意玩弄於股掌之間.精益求精嘛= =

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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-4-4 11:34 編輯
回復  as770044

abc24660796他是我學生
我是在講他太過混了,
不過剛剛沒注意看到,
回復都點到他的文 ...
白花瓣 發表於 2010-4-4 04:23




#3905 1000=1011
0 1 4 8 0 3 8 1 3 8 2 3 8 3 3
1 1 5 16 4 4 16 0 3[66 16 1 4 16 2 3 16 3 5!
2 1 3 0 0 4 32 0 5[67 32 1 3
3 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6
8 1 5 40 4 6 40 0 3[68 40 1 3 40 2 2 40 3 4
30 1 6 0 0 4 48 0 2[69 48 1 4 48 2 4! 48 3 3 48 4 3
18 1 11 0 0 1 24 0 2[74 24 1 2 24 2 1! 24 3 2 24 4 2 24 5 2 24 2 2 24 3 2 24 4 2 24 5 2
19 1 11 0 0 3 24 0 2[74 24 1 3 24 2 2! 24 3 3 24 4 2 24 5 3 24 2 2 24 3 2 24 4 2 24 5 2
4 1 4 8 0 3 8 1 3 8 2 3 8 3 3
5 1 5 16 4 4 16 0 3[66 16 1 4 16 2 3 16 3 5!
6 1 3 0 0 4 32 0 5[67 32 1 3
7 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6
11 1 4 8 0 3 8 1 3 8 2 3 8 3 3
101 1012 102 10 105 3 1013 4586 3594

光圈
#4586

光環
#3594

#2431 1000=1011
省~~~~~~略
101 1012 102 10 105 3 1013 4586 3594

巴列斯攻擊有光圈、光環狀態-1



巴列斯攻擊有光圈、光環狀態-2



巴列斯攻擊有光圈、光環狀態-3



巴列斯攻擊有光圈、光環側面狀態




攻擊跟走路都很正常的轉圈了,也有對應到光圈動作8=4586,唯一的問題,為啥又跟小巴一樣,停止不動時

光圈、光環不會轉,且感覺光環好像光源縮小了沒那麼大,變細了,當然問題不是變細,想問的是為啥不動時

光圈、光環不會跟死亡騎士還有白金騎士一樣正常轉呢

請問白花大是我哪邊改錯了,還有你給的圖檔我也有下載也使用了,一樣不會轉小巴動作40大巴8沒錯吧

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本帖最後由 小壞壞ˋˊ 於 2010-4-4 16:37 編輯

回復 62# GDUKLU2O596


 簡單一點  你先以 白金騎士 來對應好了  解圖出來看 很容易知道騎士方向的圖
 行走時的圖 (攻擊時的圖 被打時的圖 呼吸時的圖)
 在看白金騎士套用的光圈圖 光環的圖 修改圖的編號去對應 其他角色的動作參數

 例如 白金往上走 8 X X   小巴 例如是 40 X X      所以你就抓白金往上走的圖 8 改40

 圖檔 有幾個圖一解就知 所以你也可以清楚知道 你最多只能有幾個動作 能讀
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回復  GDUKLU2O596


 簡單一點  你先以 白金騎士 來對應好了  解圖出來看 很容易知道騎士方向的圖
  ...
小壞壞ˋˊ 發表於 2010-4-4 16:33



不知壞大有沒有發現死亡騎士白金騎士巴列斯動作都是8試問如何讓巴列斯的動作8

跟死亡騎士一樣的光圈、光環轉動,試過了只有行走和攻擊時有光圈、光環才會正常轉動,

停下來時光圈、光環就卡住轉不動的樣子,變交叉狀態,除了改動作還有其它方式讓它

正常轉動嗎

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本帖最後由 小壞壞ˋˊ 於 2010-4-6 20:59 編輯

回復 64# GDUKLU2O596


   停下來(呼吸) 光圈光環又會交叉(那應該就光圈光環的行走圖吧) 上面都已經跟你說了...
 我自己是沒在用光圈光環  就這樣在聽不懂 還是請你自己慢慢思考吧
 配件也是要搭每個動作的動作 每個方向 不一樣就是變 逼ㄐ 朝金
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回復  GDUKLU2O596


   停下來(呼吸) 光圈光環又會交叉(那應該就光圈光環的行走圖吧) 上面都已經跟你說 ...
小壞壞ˋˊ 發表於 2010-4-6 20:50


原參數:
0 1 4 8 0 3 8 1 3 8 2 3 8 3 3
1 1 5 16 4 4 16 0 3[66 16 1 4 16 2 3 16 3 5!
2 1 3 0 0 4 32 0 5[67 32 1 3
3 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6
8 1 5 40 4 6 40 0 3[68 40 1 3 40 2 2 40 3 4
30 1 6 0 0 4 48 0 2[69 48 1 4 48 2 4! 48 3 3 48 4 3
18 1 11 0 0 1 24 0 2[74 24 1 2 24 2 1! 24 3 2 24 4 2 24 5 2 24 2 2 24 3 2 24 4 2 24 5 2
19 1 11 0 0 3 24 0 2[74 24 1 3 24 2 2! 24 3 3 24 4 2 24 5 3 24 2 2 24 3 2 24 4 2 24 5 2
4 1 4 8 0 3 8 1 3 8 2 3 8 3 3
5 1 5 16 4 4 16 0 3[66 16 1 4 16 2 3 16 3 5!
6 1 3 0 0 4 32 0 5[67 32 1 3
7 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6

修改參數:
0 1 4 8 0 3 8 1 3 8 2 3 8 3 3
1 1 5 16 4 4 16 0 3[66 16 1 4 16 2 3 16 3 5!
2 1 3 0 0 4 32 0 5[67 32 1 3
3 1 4 8 0 6 8 1 6 8 2 6 8 1 6
8 1 5 40 4 6 40 0 3[68 40 1 3 40 2 2 40 3 4
30 1 6 0 0 4 48 0 2[69 48 1 4 48 2 4! 48 3 3 48 4 3
18 1 11 0 0 1 24 0 2[74 24 1 2 24 2 1! 24 3 2 24 4 2 24 5 2 24 2 2 24 3 2 24 4 2 24 5 2
19 1 11 0 0 3 24 0 2[74 24 1 3 24 2 2! 24 3 3 24 4 2 24 5 3 24 2 2 24 3 2 24 4 2 24 5 2
4 1 4 8 0 3 8 1 3 8 2 3 8 3 3
5 1 5 16 4 4 16 0 3[66 16 1 4 16 2 3 16 3 5!
6 1 3 0 0 4 32 0 5[67 32 1 3
7 1 4 8 0 6 8 1 6 8 2 6 8 1 6

改好之後光圈、光環交叉就算了,還讓巴列斯用一隻腳前後跳"探夠舞"......

PS:動作8改40光圈、光環就不能對應了.....

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本帖最後由 小壞壞ˋˊ 於 2010-4-6 23:41 編輯

回復 66# GDUKLU2O596


   改光圈光環 圖的編號 沒叫你改 參數..   xxxx-8    xxxx-40

 再說一次 光圈光環 的動作圖 一定是要和使用角色的動作圖一樣  光圈光環也是有搭配 吸呼圖 被打圖 攻擊圖 行走的圖

 
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看不下去了,簡單來說就是,

什麼樣的參數,就需要配合什麼樣的圖,
現在攻擊圖 落在 127,八方:127.128.129.130.131.132.133.134
配件就要給:127.128.129.130.131.132.133.134
不然找不到圖如何叫出配件呢?

參數使用到那張圖,會自己去找本體.影子.配件,
死騎為例:
現在參數要求只用 111這張圖,
他就必須要有
240-111
241-111
242-111

本體沒圖就是斷線,影子&配件沒圖還不會斷線。
Have a good GAME! ██ 囂張沒有落魄的久(-_一)凸.....By.74

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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-4-7 00:00 編輯
看不下去了,簡單來說就是,

什麼樣的參數,就需要配合什麼樣的圖,
現在攻擊圖 落在 127,八方:127.12 ...
740831 發表於 2010-4-6 23:41




我只會改參數,改光圈、光環,這個沒人教過不會,而且打開光圈的檔案都亂碼怎麼改

死亡騎士、白金騎士、巴列斯對應光圈,適用移動圖檔*-8光圈編號 4586


還有74大你說的攻擊圖落在127.....134,問題是我不知道127這個意思....能講簡單點的嗎

我實在不解位啥走路跟攻擊,光圈、光環都很正常轉動,為啥停止卻沒正常轉動....不是連貫嗎

怎麼還有不能轉的道理.....

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http://jan.myvnc.com/viewthread.php?tid=1127&extra=page%3D1

請先去搞清楚圖檔與參數的關係,
不然下次換到別的變身需要配光圈,
妳一樣掛點.....
Have a good GAME! ██ 囂張沒有落魄的久(-_一)凸.....By.74

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回復  GDUKLU2O596


   改光圈光環 圖的編號 沒叫你改 參數..   xxxx-8    xxxx-40

 再說一次 光圈 ...
小壞壞ˋˊ 發表於 2010-4-6 23:34



光圈光環 的動作圖 一定是要和使用角色的動作圖一樣  光圈光環也是有搭配 吸呼圖 被打圖 攻擊圖 行走的圖


你上面這句話我實在不解,能搭配的只有這號碼吧『適用移動圖檔*-8光圈編號 4586』


光圈光環也是有搭配 吸呼圖 被打圖 攻擊圖 行走的圖→這要怎麼看阿,參數呼吸我看的懂,光圈、光環

呼吸在哪看...........

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很簡單,
死騎光圈,他一樣會配合死騎動作,
什麼時候需要叫出蝦米圖示固定的,
只要修改圖的編號配合現在小巴or大巴or其他變身的呼吸.攻擊,
正因為小巴 呼吸 移動 攻擊 使用的圖號 跟別人不同,
所以才要你去學習當使用圖號不同時,
該如何加入配件。
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很簡單,
死騎光圈,他一樣會配合死騎動作,
什麼時候需要叫出蝦米圖示固定的,
只要修改圖的編號配合現 ...
740831 發表於 2010-4-7 00:08



死騎、白金呼吸、移動、攻擊都一樣所以都正常轉圈,但是小巴大巴不一樣,

小巴動作40不能配光圈、光環我能理解,之前白花大說他的配件只能對應巴列斯

那為啥我的巴列斯移動、攻擊就正常的光圈、光環轉動,而呼吸卻變轉不過去的樣子.....

74大你剛說要搭配配件是不是105後面還要在+入光圈、光環移動編號,我還沒看過這樣搭配的

是不是像我說的一樣,還是我又誤會啥了,您叫我看的那篇,我很清楚知道對應動作,

你說叫我看圖檔跟參數的關西,是指死亡騎士的呼吸圖嗎

101 1012 102 10 105 3 1013 4062 3594 ????

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本帖最後由 小壞壞ˋˊ 於 2010-4-7 02:00 編輯

回復 71# GDUKLU2O596


 你得知 移動圖是 8
 那就是從8 推算八個方向的圖 8 9 10 11 12 13 14 15
 

 那你說小巴 還是 大巴 移動40
 那就是 40 41 42 43 44 45 46 47

   以上讓你參考 知道

 在想看看 白金呼吸是讀那張圖 從那張開始算 改成你的小巴還是大巴的呼吸 讀的圖編號

 感覺上說什麼你都好難懂 看你問的問題 回覆的 都說到答案出來了 你還是無法理解QQ 只好在使出圖解= =
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本帖最後由 白花瓣 於 2010-4-7 02:31 編輯

回復 73# GDUKLU2O596

移動有4張圖=光圈轉一圈
0 1 4 8 0 4 8 1 4 8 2 4 8 3 4

其他有8張圖=光圈轉一圈
重點注意看巴列斯呼吸
3 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6
呼吸只有讀取3張,第4張到轉回來....

我知道你對參數圖檔有一定了解,不過這是正確的答案。

還是不懂請翻閱第3頁#58
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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-4-7 16:26 編輯
回復  GDUKLU2O596


 你得知 移動圖是 8
 那就是從8 推算八個方向的圖 8 9 10 11 12 13 14 15
  ...
小壞壞ˋˊ 發表於 2010-4-7 01:45


壞大你叫我不要改參數改光圈、光環的編號,白花大又叫我改呼吸參數,請問我要改哪邊阿,我卡在我不知從哪下

手,所以就算你答案講出來了,要把大巴8 9 10 11 12 13 14 15我知道有8個圖檔動作,但實際上要怎麼去改阿

原始參數

巴列斯-走路 0 1 4 8 0 3 8 1 3 8 2 3 8 3 3

巴列斯-呼吸 3 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6


看參數就只有4個動作而已,你說要8個動作是要自己加進去嗎?我要問的就是這個而已

修改後

巴列斯-走路 0 1 8 8 0 3 9 1 3 10 2 3 11 3 3 12 4 3 13 5 3 14 6 3 15 7 3

巴列斯-呼吸 3 1 8 0 0 6 1 1 6 2 2 6 3 3 6  4 4 6 5 5 6 6 6 6 7 7 6


這是我想想的不知道這是不是像你們說的8個動作圖的解析,如果我解釋錯誤要告訴我不然,

下一個看到的以為正確就拿去用,到時同樣問題又會發生了



PS:問一下這論壇是不是隨機維修阿,剛點進來的時候沒有網址,可以告訴我一下原因嗎

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本帖最後由 白花瓣 於 2010-4-8 06:17 編輯

回復 76# GDUKLU2O596

請在去翻閱第3頁#58
在看清楚一點內容說明

我真不想說543給你聽,
麻煩請看清楚還有照片給你看,
真的找不到問題點嗎?

<--彩色光圈沒有圖檔只有照片!

3 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6
大巴呼吸讀取兩張之後會倒轉光圈圖,
光圈只會轉兩小格,無法正確轉一圈,答案只有這樣而已,
你還想轉啥圈圈,認真看清楚參數跟圖檔的對應。
感覺一直在白白指導你...氣死!
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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-4-8 03:32 編輯
回復  GDUKLU2O596

請在去翻閱第3頁#58
在看清楚一點內容說明

我真不想說543給你聽,
麻煩請看清楚 ...
白花瓣 發表於 2010-4-8 01:54



白金騎士呼吸
3 1 7 0 6 5 0 0 5 0 1 5 0 2 5 0 3 5 0 4 5 0 5 5



死亡騎士呼吸
3 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4


巴列斯呼吸
3 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6


死亡騎士跟白金騎士參數對應光圈可轉一圈,而巴列斯轉2圈就到轉回來,所以

我的巴列斯光圈、光環才會變交叉轉不過去,所以上面我之前多加參數的也是錯誤的,

,簡單說我又跟巴風特那次一樣,只是一個沒對應到光圈、光環編號,而這次是呼吸參數

固定這樣不能更改,我不知道我這樣解釋對不對白大,抱歉不是要把你氣死,是我以為

還有方式可以讓巴列斯的光圈、光環轉動,那沒別的方式可以讓巴列斯的光圈、光環正常轉動嗎?

因為我想只要巴列斯的呼吸動作搞定巴風特應該也能用此方式轉動,結果又白忙一場


PS:不想再被你說還沒給你解答,所以我很用心的回應您,雖然你已經講出答案,我現在才了解抱歉

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本帖最後由 740831 於 2010-4-8 03:59 編輯

巴列斯呼吸
3 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6
正因為跑圖順序是  1> 2> 1> 0 所以光圈才會倒轉阿,
光圈跑圖順序  0>1>2>3>4........這樣才是統一正轉,
現在你要求他變1> 2> 1> 0 你認為他會轉過去嗎?


只能說 死騎光圈,就是使用在死騎身上問題比較不會那麼多。
Have a good GAME! ██ 囂張沒有落魄的久(-_一)凸.....By.74

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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-4-8 04:57 編輯
巴列斯呼吸
3 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6
正因為跑圖順序是  1> 2> 1> 0 所以光圈才會倒轉阿,
光圈跑 ...
740831 發表於 2010-4-8 03:53



謝謝74大的教導,因為我以為所有怪物都可以,那是第一想法,之後又認識對應光圈,就想不是每隻變身怪都適

合,後來對應光圈、光環可以,但又卡在呼吸,所以就很悶,因為你們這樣用圖片又用文字講,我就以為巴列斯的

光圈、光環一定可以轉的,只是你們告訴我方式我看不懂,結果竟然是要告訴我,呼吸圖順序不同當然不能轉,如

果一開始有人像白花大一語驚醒夢中人,我就不會一直亂想要讓巴列斯的光圈、光環轉動的方式,一直誤解意思,

到後都白費了


所以大家才用死亡騎士,沒人再用大小巴,但白金騎士光圈、光環第一次看到就真的很好奇了,就因為好奇錯誤連




PS:那我就當第一個測試別種怪物對應光圈、光環是不適合吧,答案是,不是每個都適合對應,給未來看這篇的人




問題都解決了,感謝各大版主細心教導,還有個問題就是,我來的時候只拿到74大跟白花大的光圈、光環圖檔,


孤獨缺版主分享的光圈圖,你們可以給我嗎 他好像不常出現要找他比較難,74大白花大可以分享那3個

光圈圖檔嗎


就這篇,剛來的時候就看到這篇才再找光圈圖檔,可是卻『停止分享』了,做的很漂亮我很想要


PS:剛看完那5頁,覺得一些人都回的543,也難怪版主大大不分享了,我只想要光圈圖而已,不用變身檔

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