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我修改的槍兵殘影,請各位前輩幫忙看看哪裡有錯。

本帖最後由 qqq17892003 於 2010-3-18 02:26 編輯

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問題是走路時,人物會一格一格跑,殘影也不是很順,有勞各位解答。
OMG

本帖最後由 simltt 於 2010-3-17 16:54 編輯

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25 1 6 0 0 0 16 0 1<3468<3220<3484 16 1 2 16 2 4<1700<1708 16 3 4! 16 4 4
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#7978 1000=7332
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是不是藍色部位有錯
改成1 1 6 0 0 0 16 0 1<3468<3220<3484 16 1 2 16 2 4<1700<1708 16 3 4 16 4 4
是嗎?我也不確定說~要請會的大大指教一下了>"<
我這樣改是錯的話請告知我一下拜託了!!
<補充>
剛剛又發現綠色部位好像也有錯
是不是應該#7332 1000

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你改的是原本動作,應該不會有殘影出現吧?
OMG

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=.= qqq17892003 大,你也真可愛.
自己發的文自己回文成
此帖僅作者可見~想逗我笑也別這樣>"<

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0 1 4 0 0 2 244 1 2 244 2 244 0 3 244 ←刪除
24 1 4 0 0 244 0 1 244 0 2 244 0 3 244 ←刪除
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----------------------------------------------------------------上面四排換成下面四排
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0 1 4 0 0 244<479 0 1 244 0 2 244<478 0 3 244
4 1 4 0 0 244<478 0 1 244 0 2 244<478 0 3 244
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殘影部分
#7978 1000=7332
0 1 6 0 0 0 16 0 1<3468<3220<3484 16 1 2 16 2 4<1700<1708 16 3 4! 16 4 4 16 0 1<3468<3220<3484 16 1 2 16 2 4<1700<1708 16 3 4! 16 4 4
0 1 10 16 0 1<3468<3220<3484 16 1 1 16 2 1<1700<1708 16 3 2 16 4 2 16 0 1<3468<3220<3484 16 1 1 16 2 1<1700<1708 16 3 2 16 4 2
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這樣試試看 看還會不會有頓噸的問題~有的話 再來發問 會有熱心的大大來幫你解決..

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回復 1# qqq17892003


槍兵走路圖原本8張,雖然你優化成4張
但0 1 2 3 4 5 6 7 ←這是天堂原本所使用的,
但你截取成0 1 2 3 ,請你不紡改成0 2 4 6 這4張圖,在測試看看會不會比較好
最後,請你注意
#7332 56


#7332 1000
一褲二吹三跳四清五燒六抗 出完約七八九級十分鐘整。
十暈九緩八人七戰六勝五招四秒 打完約三死二傷一活。

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回復 7# xenia30126


    感謝前輩提醒!!!
改成讀取2 4 6 張就行了!
走路便很順!感謝!
OMG

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2015.12.13公告

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